feat(fonts): deinterlace GIF i font ari-w9500 per placeholders
Fix: gif.cpp no desfeia l'interlace, trinxava qualsevol GIF entrellaçat (tota la sortida de Pillow). Afegeix Defaults::UI::Font per centralitzar noms/rutes i mou data/font → data/fonts. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
03f1c5f926
commit
eb07e7e564
18 files changed
+859
-14
No files matched your search
@@ -90,6 +90,24 @@ namespace Defaults {
|
||||
// pel codi. Si algun dia es volen temes múltiples, es pot moure a YAML
|
||||
// sense més impacte que dos accessors extra.
|
||||
namespace UI {
|
||||
// Fonts d'UI centralitzades: un únic lloc per conèixer la carpeta
|
||||
// (data/fonts/), el nom-clau al Resource::Cache i els fitxers .gif /
|
||||
// .fnt de cada font. Afegir-ne una nova és una constant ací i ja.
|
||||
namespace Font {
|
||||
constexpr const char* DIR = "data/fonts/";
|
||||
|
||||
// HUD/Notifier/RenderInfo: font principal de UI del joc.
|
||||
constexpr const char* HUD_NAME = "8bithud";
|
||||
constexpr const char* HUD_GIF = "data/fonts/8bithud.gif";
|
||||
constexpr const char* HUD_FNT = "data/fonts/8bithud.fnt";
|
||||
|
||||
// Placeholders (LOGO / TITLE / INTRO): font temporal fins que els
|
||||
// placeholders es substitueixin per les seues escenes finals.
|
||||
constexpr const char* PLACEHOLDER_NAME = "ari-w9500";
|
||||
constexpr const char* PLACEHOLDER_GIF = "data/fonts/ari-w9500.gif";
|
||||
constexpr const char* PLACEHOLDER_FNT = "data/fonts/ari-w9500.fnt";
|
||||
} // namespace Font
|
||||
|
||||
// Overlay de RenderInfo (F12).
|
||||
constexpr Uint8 RENDER_INFO_TEXT = 47;
|
||||
constexpr Uint8 RENDER_INFO_SHADOW = 34;
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user