feat(entities): fase 4 - moviment de la momia amb col·lisió, z-order per peus i contacte amb el jugador
This commit is contained in:
1 parent
e6b612d164
commit
ee8dc25181
17 files changed
+378
-66
No files matched your search
@@ -11,5 +11,12 @@ class RollingRock : public DynamicHazard {
|
||||
public:
|
||||
explicit RollingRock(const fkyaml::node& yaml);
|
||||
|
||||
// Avança en línia recta fins a la primera col·lisió: si la caixa
|
||||
// candidata sortiria del playfield o trepitjaria un sarc, s'atura
|
||||
// (direcció → 0,0) i l'actualització es manté en aquella posició fins
|
||||
// que un agent extern la torni a empènyer. No rebota per decisió
|
||||
// de disseny: la roca és trampa estàtica disfressada de dinàmica.
|
||||
void step(float delta_time) override;
|
||||
|
||||
void onPlayerContact(Player* player) override;
|
||||
};
|
||||
Reference in new issue
Block a user