feat(entities): fase 4 - moviment de la momia amb col·lisió, z-order per peus i contacte amb el jugador

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-21 20:14:47 +02:00
1 parent e6b612d164
commit ee8dc25181
17 files changed
+378 -66

No files matched your search

@@ -11,5 +11,12 @@ class RollingRock : public DynamicHazard {
public:
explicit RollingRock(const fkyaml::node& yaml);
// Avança en línia recta fins a la primera col·lisió: si la caixa
// candidata sortiria del playfield o trepitjaria un sarc, s'atura
// (direcció → 0,0) i l'actualització es manté en aquella posició fins
// que un agent extern la torni a empènyer. No rebota per decisió
// de disseny: la roca és trampa estàtica disfressada de dinàmica.
void step(float delta_time) override;
void onPlayerContact(Player* player) override;
};