feat(stats): Player com a font de veritat de vides/score/tresors i sarcs amb recompensa

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-12 19:51:42 +02:00
1 parent d186f66c2c
commit f5d251c33b
14 files changed
+226 -34

No files matched your search

+37
View File
@@ -1272,6 +1272,37 @@ void Player::applyDyingMovement(float delta_time) {
void Player::resetForJoin() {
lives_remaining_ = death_config.initial_lives;
score_ = 0;
treasures_ = 0;
// Publica l'estat inicial perquè el HUD reompla el bloc en el moment
// de fer join (no només quan el comptador canvia després). Sense açò
// el HUD es quedaria amb la caché prèvia fins al primer event.
publishStatsChanged();
}
void Player::publishStatsChanged() {
if (bus_ == nullptr) { return; }
bus_->publish(Event{
.name = "player_stats_changed",
.payload = PlayerStatsPayload{
.lives = lives_remaining_,
.score = score_,
.treasures = treasures_,
},
.player_id = id_,
});
}
void Player::addScore(int delta) {
if (delta == 0) { return; }
score_ += delta;
publishStatsChanged();
}
void Player::addTreasures(int delta) {
if (delta == 0) { return; }
treasures_ += delta;
publishStatsChanged();
}
void Player::respawnFromDying() {
@@ -1283,6 +1314,12 @@ void Player::respawnFromDying() {
--lives_remaining_;
death_animation_complete_ = false;
respawn_remaining_ms_ = 0.0F;
// Notifica al HUD del nou comptador de vides abans de qualsevol
// transició d'estat. Aquesta crida tanca el bucle de qualsevol via
// de mort (mòmia, traps, rolling rock, FORAT…): totes acaben aquí, i
// ningú més ha de recordar publicar res. Era exactament el punt que
// s'oblidava al camí del forat.
publishStatsChanged();
if (lives_remaining_ <= 0) {
disable();
if (bus_ != nullptr) {