Ja::Engine exposa setOnMusicEnded(std::function<void()>). Quan
updateCurrentMusic detecta que la pista actual ha acabat de drenar
(times == 0 && stream buit) s'atura primer via stopMusic i després
s'invoca el callback — així un eventual playMusic des del callback pot
començar amb l'engine en estat net.
Audio proxeia amb setOnMusicEnded. Contracte documentat: s'executa al
mateix thread que Audio::update (render loop); no fer operacions
blocants.
Cap consumidor actualment; només exposa l'API per quan calgui.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Ja::Engine tenia music_enabled_ i sound_enabled_ com a membres amb el
seu propi enableMusic/enableSound setter, i disseminava checks
`if (!music_enabled_)` / `if (!sound_enabled_)` per gairebé totes les
operacions. Després del commit 3, ningú crida aquests setters: Audio
gestiona el gating per gain (effectiveVolume retorna 0 quan
music_enabled_/sound_enabled_ d'Audio són false). L'usuari ha confirmat
que vol mantenir aquesta semàntica (silenciar per gain, no parar).
Es retira tot el camí mort:
- Membres music_enabled_ / sound_enabled_ eliminats.
- Mètodes Engine::enableMusic(bool) / Engine::enableSound(bool)
eliminats.
- Checks `if (!music_enabled_)` / `if (!sound_enabled_)` eliminats de
playMusic, pauseMusic, resumeMusic, fadeOutMusic, crossfadeMusic,
updateCurrentMusic, playSound, playSoundOnChannel, pauseChannel,
resumeChannel, updateSoundChannels.
- Enum MusicState::DISABLED eliminat (inabastable sense el flag).
- Enum ChannelState::INVALID i SOUND_DISABLED eliminats (no usats
després de DEAD-04).
- Audio::getMusicState treu el case DISABLED del switch.
Audio::enableMusic/enableSound i els seus flags music_enabled_/
sound_enabled_ d'Audio romanen — són ells els qui porten la decisió al
motor via setXxxVolume(config_.X_volume) → effectiveVolume → gain.
Tanca la meitat restant d'INCONS-05.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Audio guanya un std::unique_ptr<Ja::Engine> engine_ com a membre privat.
Es construeix a initSDLAudio amb els defaults de Defaults::Audio; es
destrueix sol al ~Audio (cap Ja::quit() explícit).
Totes les crides Ja::funcióN(...) d'audio.cpp passen a engine_->funcióN:
- playMusicInternal: crossfadeMusic/stopMusic/playMusic
- pauseMusic, resumeMusic, stopMusic, fadeOutMusic
- playSound x2, stopAllSounds
- setSoundVolume, setMusicVolume
- getMusicState (via instance->engine_ — és static però pot arribar-hi)
Les free functions forwarder del commit 2 (Ja::init/quit/update/playMusic/
pauseMusic/resumeMusic/stopMusic/fadeOutMusic/crossfadeMusic/
getMusicState/setMusicVolume/enableMusic i els equivalents de so) es
retiren del .hpp i del .cpp: ja no les crida ningú.
Queden com a free functions permanents (les usa Resource::Cache):
loadMusic (x2), loadSound, deleteMusic, deleteSound. Aquests darrers
consulten Engine::active() per notificar el motor abans d'alliberar.
audio.hpp forward-declara també `class Ja::Engine` perquè engine_ és
un std::unique_ptr i el dtor es defineix out-of-line al .cpp (= default)
— així no cal incloure jail_audio.hpp al header.
Els NOLINT(readability-make-member-function-const) d'audio.cpp es
mantenen amb raó actualitzada: std::unique_ptr::operator-> retorna T*
(no const T*), per tant clang-tidy veu un mètode d'Audio que podria ser
const encara que muti l'Engine via el punter. La mutació és real; el
NOLINT segueix sent honest.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Encapsula l'estat del motor a Ja::Engine — classe amb RAII (ctor obre
SDL_AudioDevice, dtor el tanca) i `assert` al ctor contra instàncies
concurrents. Tots els globals del namespace anònim del commit 1
(current_music, channels[], audio_spec, music_volume, sound_volume[],
music_enabled, sound_enabled, sdl_audio_device, outgoing_music,
incoming_fade) es converteixen en membres privats amb sufix `_`. Els
helpers que toquen estat (stealCurrentIntoOutgoing,
updateOutgoing/IncomingFade, updateCurrent*, forEachTargetChannel)
passen a mètodes privats. Els stateless (feedMusicChunk, pumpMusic,
preFillOutgoing, fadeProgress) es queden al namespace anònim del .cpp.
Engine::active() static accessor: registrat al ctor, desregistrat al
dtor. Els deleters Ja::deleteMusic/deleteSound consulten Engine::active()
per parar canals/música abans d'alliberar recursos; si active() és
nullptr (shutdown-order invertit), fan cleanup local silenciós. Això
resol CONV-02 (engine ja és classe) i tanca COUP-01.
Compat amb els callers: les free functions Ja::init/quit/update,
Ja::playMusic, Ja::pauseMusic, Ja::resumeMusic, Ja::stopMusic,
Ja::fadeOutMusic, Ja::crossfadeMusic, Ja::getMusicState,
Ja::setMusicVolume, Ja::enableMusic, Ja::playSound, Ja::playSoundOnChannel,
Ja::pauseChannel, Ja::resumeChannel, Ja::stopChannel, Ja::setSoundVolume
i Ja::enableSound es mantenen com a thin forwarders contra Engine::active().
audio.cpp no canvia en aquest commit; les seves crides Ja:: continuen
funcionant. Al commit 3 Audio agafarà ownership directe via
std::unique_ptr<Engine> i aquests forwarders desapareixeran.
Ja::init() crea un std::unique_ptr<Engine> propietari dins d'un namespace
anònim del .cpp (encara no és Audio qui posseeix — això és el commit 3).
Ja::loadMusic/loadSound/deleteMusic/deleteSound es queden com a free
functions permanents (no depenen del motor per construir).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Preparatori per COUP-01. No canvia comportament: només mou les
definicions inline de jail_audio.hpp a un jail_audio.cpp nou, deixant
el .hpp amb declaracions + tipus + constants.
Efectes col·laterals que es tanquen gratis:
- COUP-02: jail_audio deixa de ser header-only. Abans cada TU que
l'incloïa compilava 650 línies inline (amb stb_vorbis.c en mode
HEADER_ONLY). Ara el .hpp té ~130 línies de declaracions.
- PATCH-03: #include "external/stb_vorbis.c" + #undef L/C/R/PLAYBACK_*
viu només al final de jail_audio.cpp. audio.cpp perd el workaround
dels undefs.
Estat intern (current_music, channels[], audio_spec, music_volume,
sound_volume[], music_enabled, sound_enabled, sdl_audio_device,
outgoing_music, incoming_fade) baixa al .cpp dins d'un namespace
anònim (internal linkage). Els helpers privats (feedMusicChunk,
pumpMusic, preFillOutgoing, fadeProgress, update*Fade, updateCurrent*,
stealCurrentIntoOutgoing, forEachTargetChannel) també viuen a
l'anonymous namespace.
Ja::Music i Ja::Sound són públics; el .hpp forward-declara
`struct stb_vorbis` perquè els callers només els agafen per punter.
NOLINT(readability-identifier-naming) al forward-decl perquè el nom
l'imposa stb_vorbis.
jail_audio.cpp s'afegeix a APP_SOURCES al CMakeLists.txt.
.clang-tidy: desactivat clang-analyzer-core.UndefinedBinaryOperatorResult
globalment. Fals positiu conegut a external/stb_vorbis.c que abans no es
disparava (no hi havia TU que cridés directament stb_vorbis_seek_start
des del mateix fitxer on la funció està inlined); ara que jail_audio.cpp
sí que fa aquestes crides directes, el path d'anàlisi passa pel .c i el
check dispara. HeaderFilterRegex no aplica a clang-analyzer-*.
Preparació per COUP-01 (introduir Ja::Engine al commit següent).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>