JailDesigner and Claude Opus 4.7
bbb397abb2
refactor(core/rendering): nomenar constants a RenderInfo (HC-06/-07/-09 + PATCH-08)
...
render_info.cpp tenia diverses "cifres soltes" amb significat
estructural:
- Índex 0/1/2/3 dins segments_ per a FPS/driver/shader/temps — ara
FPS_SEGMENT, DRIVER_SEGMENT, SHADER_SEGMENT, TIME_SEGMENT (HC-06).
- +1,+1 per a la ombra del text — ara SHADOW_OFFSET_PX (HC-09).
- % 3 al cicle de posicions de global_inputs.cpp — ara
Defaults::RENDER_INFO_POSITION_COUNT (HC-07).
A més, init() assignava mono_digits=true al segment de temps que
refreshSegments() ja marca a cada crida, inclosa la primera d'update()
abans de render. S'elimina el doblegat (PATCH-08); el comentari
explica la garantia.
Build + smoke 5s xvfb OK (exit 124).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-20 09:47:49 +02:00
JailDesigner
e2b8d0e459
Subsistema d'àudio: port de ../aee/core/audio refactoritzat amb namespace Ja, desacoblat d'Options via Audio::Config i extensió de Resource::Cache per preloading de música i sons; pyramid_1.ogg sona a GameScene (v0.15.0)
2026-04-19 23:19:20 +02:00
JailDesigner
6f3fafbfff
RenderInfo amb tres estats (off/dalt/baix), temps de joc i persistència; ombra, mono-dígits i easing compartits (v0.14.0)
2026-04-19 20:28:23 +02:00
JailDesigner
46a578fd86
Tilemap YAML: sala piràmide renderitzada amb tiles reals de tomb.gif i caixa de debug llevada (v0.13.0)
2026-04-19 19:35:21 +02:00
JailDesigner
c921833537
Mapa piràmide 4×5 amb muros i passadissos de 16 px + motor de colisions AABB amb snap al passadís (v0.12.0)
2026-04-19 18:08:51 +02:00
JailDesigner
297dc85e47
GlobalInputs F1-F12 + Escape, Screen sense destruir finestra, escalat al GPU, presets i fons canvas (v0.11.0)
2026-04-19 14:27:16 +02:00
JailDesigner
837eb73398
Locale amb català (defecte) i anglès; Options.locale persistit a config.yaml (v0.10.0)
2026-04-19 12:11:42 +02:00
JailDesigner
1b430500f4
Sistema de notificacions amb presets (F4, llisca des de dalt) (v0.9.0)
2026-04-19 10:54:32 +02:00
JailDesigner
96cbdf96b6
Input + moviment del jugador amb fletxes (flip, anim walk/stand, bounds) (v0.8.0)
2026-04-19 09:57:22 +02:00
JailDesigner
bee9b650db
Paleta UI compartida (sega-cube.pal) i constants semàntiques UiColor (v0.7.1)
2026-04-19 09:30:29 +02:00
JailDesigner
e6f3c888e6
Font 8bithud, classe Text i overlay RenderInfo (F3, persistit a config.yaml) (v0.7.0)
2026-04-19 00:31:02 +02:00
JailDesigner
ce5bec1b34
Shader CRT-Pi alternatiu en pipeline separat; selecció via config + presets (v0.6.0)
2026-04-18 23:16:17 +02:00
JailDesigner
26b4d9e610
Presets PostFX carregats de shaders/postfx.yaml; Screen aplica params (v0.5.0)
2026-04-18 23:02:06 +02:00
JailDesigner
6c8ef9ff44
Path SDL3 GPU amb PostFX passthrough; Screen amb init/shutdown explicit (v0.4.0)
2026-04-18 22:50:04 +02:00
JailDesigner
0348acb0eb
Config.yaml + Screen::Config desacoblat via Options (v0.3.0)
2026-04-18 21:38:40 +02:00
JailDesigner
de5a670fdb
Motor de sprites/animacions/surfaces i jugador centrat (v0.2.0)
2026-04-18 21:02:55 +02:00
JailDesigner
7bb1edd08a
Esquelet inicial: finestra negra i primera escena
2026-04-18 19:56:59 +02:00