JailDesigner
|
4758d5d8a4
|
refactor(player): mou height de jump a collision per coherència amb les entitats
|
2026-04-25 12:16:03 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7b09a076b2
|
feat(player): salt vertical amb física, màquina d'estats i animació jump_*
|
2026-04-25 11:42:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
50aae790b1
|
refactor(anim): migra AnimatedSprite al format sprite:/frame_ms, animacions en mapa
|
2026-04-24 21:01:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ea0f6d98a9
|
feat(player): inèrcia de frenada amb acumulador de moviment
|
2026-04-24 20:20:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
858e444842
|
feat(player): hit-box 8×8 per a contacte actor-actor (player, momia, trampa)
|
2026-04-24 19:23:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
74dad71cc2
|
feat(player): gir de 180° amb pose intermèdia configurable al YAML
|
2026-04-24 13:49:17 +02:00 |
|
JailDesigner
|
67ecb704d2
|
feat(pyramid): usa variants 16×32 sam (jugador) i momia
|
2026-04-23 17:33:47 +02:00 |
|