JailDesigner
|
abf52be7e0
|
tune(player+dust): ajustos finals de timings i física
|
2026-04-25 18:06:06 +02:00 |
|
JailDesigner
|
3e379ce129
|
feat(effects): polvet transitori al despegue i a l'aterratge
|
2026-04-25 17:51:55 +02:00 |
|
JailDesigner
|
cd50626b88
|
feat(collisions): filtre per altura — saltar esquiva momies, roques i altres jugadors
|
2026-04-25 11:49:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ae8b9d8fe6
|
refactor(entities): fusiona momia i mummy en un sol tipus canònic 16×32
|
2026-04-24 21:02:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
67ecb704d2
|
feat(pyramid): usa variants 16×32 sam (jugador) i momia
|
2026-04-23 17:33:47 +02:00 |
|
JailDesigner
|
32dcf264c4
|
feat(entities): caja-peus concèntrica i animacions direccionals a la momia, còpia de data/ sempre sincronitzada; v0.19.0
|
2026-04-21 23:21:32 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ee8dc25181
|
feat(entities): fase 4 - moviment de la momia amb col·lisió, z-order per peus i contacte amb el jugador
|
2026-04-21 20:14:47 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e6b612d164
|
feat(entities): bloc collision i anchor:feet per entitats amb falsa perspectiva
|
2026-04-21 19:39:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1af5ef861f
|
feat(entities): clipping per frame, falsa perspectiva del sarcòfag i piràmide amb 20 sarcs
|
2026-04-21 19:11:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
96b71b0f65
|
feat(entities): andamiatge del sistema d'entitats (classes, factory, bus, YAML, placeholders, smoke tests)
|
2026-04-21 12:35:19 +02:00 |
|