JailDesigner
|
8f66961c7b
|
feat(whip): separa draw_rect i damage_rect; sprites 80×32 / 16×96; feet_y delegat a l'owner; recover_* per al cooldown
|
2026-04-28 18:28:19 +02:00 |
|
JailDesigner
|
3e379ce129
|
feat(effects): polvet transitori al despegue i a l'aterratge
|
2026-04-25 17:51:55 +02:00 |
|
JailDesigner
|
cd50626b88
|
feat(collisions): filtre per altura — saltar esquiva momies, roques i altres jugadors
|
2026-04-25 11:49:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e3cf2eb773
|
refactor(entities): rename notifyTileEntered → notifyTilePainted i escolta tile_painted
|
2026-04-23 13:22:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
32dcf264c4
|
feat(entities): caja-peus concèntrica i animacions direccionals a la momia, còpia de data/ sempre sincronitzada; v0.19.0
|
2026-04-21 23:21:32 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e6b612d164
|
feat(entities): bloc collision i anchor:feet per entitats amb falsa perspectiva
|
2026-04-21 19:39:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1af5ef861f
|
feat(entities): clipping per frame, falsa perspectiva del sarcòfag i piràmide amb 20 sarcs
|
2026-04-21 19:11:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7191a08618
|
feat(entities): integració del sistema d'entitats al GameScene
|
2026-04-21 13:55:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
96b71b0f65
|
feat(entities): andamiatge del sistema d'entitats (classes, factory, bus, YAML, placeholders, smoke tests)
|
2026-04-21 12:35:19 +02:00 |
|