JailDesigner
94213f9fd6
feat(editor): entity picker amb noms del factory i flag editable per plantilla
2026-05-02 11:07:02 +02:00
JailDesigner
2ef5968e0d
feat(editor): màquina d'estats Mode {TILE,ENTITY,HAND} + Picker
2026-05-02 10:58:24 +02:00
JailDesigner
ca03a1307e
feat(editor): bindings per E (entity picker), H (mà), Supr (borrar)
2026-05-02 10:53:50 +02:00
JailDesigner
a53cf4b797
feat(editor): spacing, border i centrat vertical del tilepicker via editor.yaml
2026-04-30 09:51:30 +02:00
JailDesigner
bcbf990a5f
feat(editor): tilepicker respecta l'amplada del tileset si hi cap
2026-04-30 09:36:24 +02:00
JailDesigner
d52cc1c509
feat(editor): el SAVE_PATH segueix la sala carregada
...
El writer del tilemap deixa de fer servir la constant
Defaults::Editor::SAVE_PATH (que apuntava a data/maps/pyramid.yaml) i
demana al LevelManager el path actual. Resultat: editar i guardar
desa la sala que tens davant — no l'antic mapa monolític — i salts
debug entre sales canviaran també el destí del save.
2026-04-26 14:54:54 +02:00
JailDesigner
01145464ed
fix(editor): resol ruta via Resource::Helper per guardar amb CWD arbitrari
2026-04-23 12:43:23 +02:00
JailDesigner
f30bb1fb0f
feat(editor): TilePicker amb scroll vertical i selecció per clic
2026-04-23 12:18:22 +02:00
JailDesigner
05cdcfa660
feat(editor): brush amb preview snap-to-grid i pintura per clic
2026-04-23 12:11:54 +02:00
JailDesigner
a612a8255f
feat(editor): mode editor mínim amb toggle, border blau i mutex amb pausa
2026-04-23 12:09:04 +02:00