JailDesigner
|
178ce486c2
|
test(entity-manager): smoke del comptador player_exited i level_complete agregat
|
2026-04-26 10:32:20 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5c5cd1d5da
|
feat(player): estat EXITED i porta oberta despawna jugadors via player_exited
|
2026-04-26 10:20:13 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e3cf2eb773
|
refactor(entities): rename notifyTileEntered → notifyTilePainted i escolta tile_painted
|
2026-04-23 13:22:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ee8dc25181
|
feat(entities): fase 4 - moviment de la momia amb col·lisió, z-order per peus i contacte amb el jugador
|
2026-04-21 20:14:47 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e6b612d164
|
feat(entities): bloc collision i anchor:feet per entitats amb falsa perspectiva
|
2026-04-21 19:39:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1af5ef861f
|
feat(entities): clipping per frame, falsa perspectiva del sarcòfag i piràmide amb 20 sarcs
|
2026-04-21 19:11:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7191a08618
|
feat(entities): integració del sistema d'entitats al GameScene
|
2026-04-21 13:55:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
96b71b0f65
|
feat(entities): andamiatge del sistema d'entitats (classes, factory, bus, YAML, placeholders, smoke tests)
|
2026-04-21 12:35:19 +02:00 |
|