Nou apartat al ServiceMenu (entre Controls i Sistema) amb tres toggles
ON/OFF connectats a GameplayConfig: látec travessa sarcs, foc amic,
col·lisió entre jugadors. Cada canvi crida save() immediatament, així
l'estat persisteix entre sessions sense necessitat de "aplicar".
Locales ca/en: claus `tweaks` + tres `menu.items.*` corresponents.
Captura de pantalla amb F9: volca el canvas ARGB a
screenshots/scr_<timestamp>.png via stb_image_write.
Tot el tema d'UI (colors, timings, fonts, flag hud.bg_enabled)
passa a data/ui.yaml via UiConfig; els valors de Defaults::UI
queden com a fallbacks si el fitxer falta o li manca alguna clau.
Retocs estètics: paleta "uzebox" per a la UI, strings del HUD
(P1/P2/V/T/PIRAMIDE/SALA) traduïts a locale, i fons del marcador
opcional amb backdrop continu de franja per evitar el trencament
visual durant el shake o l'animació d'entrada dels panells.