3 Commits
Author SHA1 Message Date
JailDesignerandClaude Opus 4.7 510ab55a33 docs: actualitza estat post-refactor/options-class
- audit-game.md cabecera: contadors actualitzats (32 DONE, 1 DONE
  parcial, 5 WONTFIX, 0 DEFERRED) i frase dels DEFERRED en pretèrit
  perfecte. INCONS-01 queda com l'únic DONE (parcial), intencionalment.
- player-animations.md secció 4: el patró antic
  "AnimatedSprite::update integra + col·lisió eix-separada reverteix
  cada eix" es substitueix per "animate(dt) + tryMove(vx*dt, vy*dt,
  collidesFn) amb collisionBox() virtual" — coincidint amb el codi
  post-PATCH-01.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 09:22:38 +02:00
JailDesignerandClaude Opus 4.7 b19a6e25da docs(audit-game): close refactor/options-class — final commit log
- Registre de commits omplert amb els hashes reals dels 3 commits de la
  rama (a3b03b8 / 64e0178 / d9f6fb4).
- player-animations.md: el recompte de smoke tests deia "14/14" però
  `tests/test_entities_smoke.cpp` només invoca 13 funcions `test*` des
  de `main()`. Nota corregida a "13/13" amb explicació.

Tanca els 4 ítems DEFERRED de `audit/game` (COUP-02, COUP-03,
CONV-02 part Options, PATCH-01).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 08:54:58 +02:00
JailDesigner a3592d6c73 feat(player): animacions direccionals i stand automàtic en col·lisió; v0.18.0 2026-04-21 20:41:49 +02:00