#pragma once #include #include #include #include #include namespace Resource { // Entrada d'un recurs dins el pack. struct PackEntry { std::string filename; std::uint64_t offset{0}; std::uint64_t size{0}; std::uint32_t checksum{0}; }; // Pack binari de recursos carregat a memòria. Format: // Header: "AE26" (4 bytes) + version uint32 + resource_count uint32 // Index: per cada recurs -> filename_len uint32 + filename // + offset uint64 + size uint64 + checksum uint32 // Payload: data_size uint64 + bytes xifrats amb XOR (DEFAULT_ENCRYPT_KEY) // La classe té dos rols: (a) loader en temps d'execució — carregar un // .pack del disc i obtindre els bytes d'un recurs per nom; (b) builder // usat per l'eina `pack_resources` per a empaquetar `data/`. class Pack { public: Pack() = default; ~Pack() = default; Pack(const Pack&) = delete; auto operator=(const Pack&) -> Pack& = delete; Pack(Pack&&) = default; auto operator=(Pack&&) -> Pack& = default; // I/O del fitxer. `loadPack` retorna false silenciosament si el // fitxer no existeix (el caller decideix si cal fallback). auto loadPack(const std::string& pack_file) -> bool; auto savePack(const std::string& pack_file) const -> bool; // Builders usats per l'eina `pack_resources`. auto addFile(const std::string& filename, const std::string& filepath) -> bool; auto addDirectory(const std::string& directory) -> bool; [[nodiscard]] auto getResource(const std::string& filename) const -> std::vector; [[nodiscard]] auto hasResource(const std::string& filename) const -> bool; void clear(); [[nodiscard]] auto getResourceCount() const -> std::size_t; [[nodiscard]] auto getResourceList() const -> std::vector; static const std::string DEFAULT_ENCRYPT_KEY; private: std::unordered_map resources_; std::vector data_; static auto calculateChecksum(const std::vector& data) -> std::uint32_t; static void xorInPlace(std::vector& data, const std::string& key); }; } // namespace Resource