# AEE 2026 — Tecles d'UI (Global Inputs) # # Mapeig id → codi SDL (el que reconeix SDL_GetScancodeFromName). Les tecles # de moviment del jugador viuen a part (Defaults::KeysGame); ací només hi ha # hotkeys de servei que consumeix GlobalInputs. keys: - id: dec_zoom code: "F1" desc: "Redueix el zoom de la finestra" - id: inc_zoom code: "F2" desc: "Augmenta el zoom de la finestra" - id: fullscreen code: "F3" desc: "Alterna pantalla completa" - id: toggle_shader code: "F4" desc: "Activa / desactiva els shaders" - id: next_shader code: "F5" desc: "Canvia entre PostFX i CRT-Pi" - id: next_preset code: "F6" desc: "Següent preset del shader actiu" - id: next_scaling_mode code: "F7" desc: "Següent mode d'escalat (letterbox, integer, ...)" - id: toggle_vsync code: "F8" desc: "Activa / desactiva VSync" - id: toggle_render_info code: "F12" desc: "Mostra o amaga l'overlay de debug" - id: exit code: "Escape" desc: "Eixir (confirmar amb segona pulsació)"