# Tema de la UI: índexs de paleta, timings, fonts i flags visuals. Tota # clau absent cau al valor compilat a Defaults::UI (veure defaults.hpp). colors: render_info_text: 58 render_info_shadow: 16 canvas_bg: 72 notification_text: 232 notification_bg: 64 exit_text: 71 exit_bg: 2 menu_bg: 2 menu_border: 232 menu_title: 237 menu_label: 58 menu_value: 232 menu_cursor: 71 menu_disabled: 16 hud_bg: 9 hud_label: 58 hud_value: 187 hud_flash: 237 # Rètol de transició de sala (ROOM_INTRO i ROOM_OUTRO). Independents # de notification_* perquè la fase i les notificacions són dos canals # visuals distints: ací pots canviar el color del rètol sense tocar # els missatges del HUD. room_text: 232 room_text_outline: 255 timings: notification_ms: 4000 exit_ms: 4000 fonts: hud: name: "8bithud" gif: "data/fonts/8bithud.gif" fnt: "data/fonts/8bithud.fnt" kerning: 1 placeholder: name: "ari-w9500-condensed-display" gif: "data/fonts/ari-w9500-condensed-display.gif" fnt: "data/fonts/ari-w9500-condensed-display.fnt" kerning: 1 # Font del rètol de transició de sala (ROOM_INTRO i ROOM_OUTRO). room_text: name: "CaesarDressing-Regular" gif: "data/fonts/CaesarDressing-Regular.gif" fnt: "data/fonts/CaesarDressing-Regular.fnt" kerning: 1 menu_title: name: "ari-w9500-display" gif: "data/fonts/ari-w9500-display.gif" fnt: "data/fonts/ari-w9500-display.fnt" kerning: 0 menu_items: name: "ari-w9500-condensed-display" gif: "data/fonts/ari-w9500-condensed-display.gif" fnt: "data/fonts/ari-w9500-condensed-display.fnt" kerning: 0 hud: bg_enabled: false entry_ms: 800 # durada de l'animació d'entrada dels tres blocs flash_ms: 250 # durada del flash quan un jugador rep un hit shake_ms: 300 # durada del shake que acompanya el flash # Pausa graduada de la GameScene: el món no para d'un colp, s'atura amb # easing i torna a arrancar amb una altra corba. Els timings es poden # afinar independentment, i les corbes permeten estils diferents entrant # i sortint (p.ex. frenar suau i arrancar seca). Corbes disponibles: # linear, outQuad, inQuad, inOutQuad, outCubic, inCubic. pause: enter_ms: 400 exit_ms: 250 enter_curve: outCubic exit_curve: inCubic