name: torch type: decoration sprite: path: torch.gif size: [16, 16] tile_size: [1, 1] flags: collides: false interactable: false # El torch.gif és un strip vertical 16x64 amb 4 frames apilats. # El render clipa cada frame per `anim.currentFrame()` × 16 píxels en Y. animations: idle: { frames: [0, 1, 2, 3], fps: 8, loop: true }