name: stone type: decoration editable: true # Sub-picker de frames a l'editor: ofereix una graella amb les 24 variants # del atlas (6×4 sub-sprites 16×16) per escollir quina representa cada # instància col·locada. editable_variants: true sprite: path: stone.gif size: [16, 16] tile_size: [1, 1] collision: size: [16, 16] # Mur infranquejable al salt: el jugador no la pot saltar per damunt. height: 999 flags: collides: true interactable: false # Animació "default" amb un sol frame: el spawn YAML pot sobreescriure-la # via `frame: N` per fixar la variant escollida al editor. animations: default: { frames: [0], fps: 1, loop: false }