#pragma once #include "utils/defaults.hpp" // Alias semàntics als índexs de paleta UI (viuen a `Defaults::UI`). Canviar // l'aparença d'un component només requereix tocar-los allà; ací només // reexportem amb els noms que consumeix el codi del joc. namespace UiColor { constexpr auto RENDER_INFO_TEXT = Defaults::UI::RENDER_INFO_TEXT; constexpr auto RENDER_INFO_SHADOW = Defaults::UI::RENDER_INFO_SHADOW; constexpr auto CANVAS_BG = Defaults::UI::CANVAS_BG; } // namespace UiColor