#pragma once // Hotkeys globals d'UI (F1–F12 + Escape). Consumides al principi del update // de cada escena, així les tecles de sistema mai es barregen amb l'input del // joc. L'eixida amb Escape és en dos passos: la primera pulsació mostra una // notificació de confirmació i arma un temporitzador intern; la segona dins // de la finestra activa wantsQuit(). namespace GlobalInputs { void update(int delta_ms); [[nodiscard]] auto wantsQuit() -> bool; } // namespace GlobalInputs