# AEE ARCADE — Català # lang: ca notification: test: "notificacio de prova" gamepad_connected: "connectat" gamepad_disconnected: "desconnectat" input: zoom: "Zoom" fullscreen_on: "Pantalla completa" fullscreen_off: "Mode finestra" shader_on: "Shaders activats" shader_off: "Shaders desactivats" vsync_on: "VSync activat" vsync_off: "VSync desactivat" screenshot: "Imatge {} guardada a {}" shader: "Shader" preset: "Preset" scaling_disabled: "Escalat sense" scaling_stretch: "Escalat stretch" scaling_letterbox: "Escalat letterbox" scaling_overscan: "Escalat overscan" scaling_integer: "Escalat enter" press_again_exit: "Prem una altra volta per eixir" paused: "Pausa" editor_on: "Editor ON" editor_off: "Editor OFF" editor_save_error: "Editor: error guardant el mapa" editor_keep_door: "Editor: cal almenys una porta" editor_keep_sarc: "Editor: cal almenys un sarcòfag" editor_invalid_level: "Editor: nivell incomplet (porta i sarcs)" hud: p1: "P1" p2: "P2" lives: "Vides" treasures: "Tres" pyramid: "Piramide" room: "Sala" # Prompts mostrats al bloc d'un slot inactiu (en lloc dels zeros) # quan un jugador encara no ha pulsat START o ha esgotat vides. # Dues línies per fer-los caber al bloc lateral (~106 px). join_prompt_can_join_l1: "Polsa start" join_prompt_can_join_l2: "per jugar" join_prompt_wait_l1: "Espera" join_prompt_wait_l2: "per jugar" # Textos de l'escena TITLE. title: press_start: "Polsa START per a començar" # Textos de la transició d'entrada/sortida de sala (FSM de GameScene). # Tant l'INTRO com l'OUTRO es renderitzen com a dues línies separades # (cadascuna amb la seua animació). L'INTRO accepta els placeholders # `{p}` (piràmide) i `{r}` (sala); l'OUTRO no en té cap — són les # dues paraules del rètol "fase completada". game: room_intro_pyramid: "Piramide {p}" room_intro_room: "Sala {r}" room_complete_line1: "Fase" room_complete_line2: "Completada" # Rètol del game over (sub-FSM de la GameScene). El countdown es # pinta com a segona línia (un enter) durant la fase 1 de # CONTINUE_PROMPT — només cal traduir el rètol superior. continue_prompt: "Continuar?" game_over_line1: "Fi del" game_over_line2: "Joc" menu: titles: root: "Menú de servei" video: "Vídeo" audio: "Àudio" controls: "Controls" keyboard: "Teclat" gamepad: "Comandament" tweaks: "Jugabilitat" system: "Sistema" labels: player_1: "Jugador 1" player_2: "Jugador 2" gamepad_unavailable: "No disponible" items: video_submenu: "Vídeo" audio_submenu: "Àudio" controls_submenu: "Controls" keyboard_submenu: "Teclat" gamepad_submenu: "Comandament" tweaks_submenu: "Jugabilitat" system_submenu: "Sistema" move_up: "Amunt" move_down: "Avall" move_left: "Esquerra" move_right: "Dreta" jump: "Saltar" attack: "Atacar" start: "Start" service: "Opcions" gamepad_p1: "Comandament P1" gamepad_p2: "Comandament P2" define_buttons_p1: "Definir botons P1" define_buttons_p2: "Definir botons P2" zoom: "Zoom" screen: "Pantalla completa" vsync: "VSync" scaling_mode: "Escalat" shader: "Shader" shader_type: "Tipus de shader" preset: "Preset" render_info: "Info de render" uptime: "Mostra temps" master_enable: "Àudio" master_volume: "Volum general" music: "Música" music_volume: "Volum música" sounds: "Sons" sounds_volume: "Volum sons" whip_pierces_walls: "Látec travessa sarcs" friendly_fire: "Foc amic" players_collide: "Col·lisió entre jugadors" restart: "Reiniciar" exit_game: "Eixir del joc" values: on: "Actiu" off: "Inactiu" submenu_arrow: ">" scaling_disabled: "Sense" scaling_stretch: "Stretch" scaling_letterbox: "Letterbox" scaling_overscan: "Overscan" scaling_integer: "Enter" render_info_off: "Apagat" render_info_top: "Dalt" render_info_bottom: "Baix" gamepad_none: "Cap" gamepad_disconnected: "Desconnectat" press_key: "Polsa una tecla" press_button: "Polsa un botó" define_buttons_complete: "Configuració completa" define_buttons_no_pad: "Cap mando assignat"