#pragma once // Constants compartides per als overlays HUD del projecte (Notifier, // RenderInfo, ...). Són compile-time i depenen de la geometria del bitmap // font 8bithud; en una fase futura es podran fer runtime llegint el .fnt, // però de moment evitar duplicar-les ja és guany net. namespace Rendering::Hud { // Alçada del glif de la font 8bithud en píxels del canvas. Coincideix // amb box_height al .fnt i s'usa com a base de càlcul d'alçades HUD. constexpr int FONT_SIZE_PX = 8; } // namespace Rendering::Hud