Logo
Explore Help
Sign In
jaildesigner-jailgames/aee-arcade
Watch 0
Star 0 Fork 0
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases Wiki Activity
Files
0618452224465d461efb0df43b2e6936ca45eba8
aee-arcade/source/game
T
History
JailDesigner 0618452224 feat(transitions): mosaic dissolve fade-out al final de la fase STARTING (configurable a ui.yaml)
2026-05-06 13:54:09 +02:00
..
editor
feat(editor): mou la porta i persisteix geometry.door_col
2026-05-02 13:35:01 +02:00
entities
feat(input): binding START per jugador (teclat 1/2 fix, mando remapejable; pausa només per F11)
2026-05-06 08:23:01 +02:00
levels
feat(debug): starting_level a debug.yaml
2026-04-26 15:07:34 +02:00
map
feat(editor): mou la porta i persisteix geometry.door_col
2026-05-02 13:35:01 +02:00
scenes
feat(transitions): mosaic dissolve fade-out al final de la fase STARTING (configurable a ui.yaml)
2026-05-06 13:54:09 +02:00
ui
feat(menu): acceptar amb ATTACK i cancel·lar amb JUMP del mando
2026-05-01 09:07:22 +02:00
debug_config.cpp
feat(debug): starting_level a debug.yaml
2026-04-26 15:07:34 +02:00
debug_config.hpp
feat(debug): starting_level a debug.yaml
2026-04-26 15:07:34 +02:00
options_apply.cpp
feat(menu): primera versió del menú de servei
2026-04-22 18:15:00 +02:00
options_apply.hpp
feat(menu): primera versió del menú de servei
2026-04-22 18:15:00 +02:00
options.cpp
fix(shader): force passthrough quan està apagat; F5/F6 ignorats sense shader actiu
2026-05-02 15:12:58 +02:00
options.hpp
feat(controls): redefinició de tecles i botons del mando des del menú de servei
2026-04-29 19:54:47 +02:00
Powered by Gitea Version: 28.2.0 Page: 73ms Template: 4ms
Auto
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API