18 lines
493 B
C++
18 lines
493 B
C++
#pragma once
|
|
|
|
#include "game/entities/entity.hpp"
|
|
|
|
// Entitat purament decorativa: sense col·lisió, sense interacció. Només
|
|
// actualitza el seu component d'animació (si en té). El `collides_=false`
|
|
// / `interactable_=false` ja és el valor per defecte d'`Entity`, però ho
|
|
// expressem explícitament aquí per documentació.
|
|
class Decoration : public Entity {
|
|
public:
|
|
using Entity::Entity;
|
|
|
|
Decoration() {
|
|
collides_ = false;
|
|
interactable_ = false;
|
|
}
|
|
};
|