Ja::Engine tenia music_enabled_ i sound_enabled_ com a membres amb el
seu propi enableMusic/enableSound setter, i disseminava checks
`if (!music_enabled_)` / `if (!sound_enabled_)` per gairebé totes les
operacions. Després del commit 3, ningú crida aquests setters: Audio
gestiona el gating per gain (effectiveVolume retorna 0 quan
music_enabled_/sound_enabled_ d'Audio són false). L'usuari ha confirmat
que vol mantenir aquesta semàntica (silenciar per gain, no parar).
Es retira tot el camí mort:
- Membres music_enabled_ / sound_enabled_ eliminats.
- Mètodes Engine::enableMusic(bool) / Engine::enableSound(bool)
eliminats.
- Checks `if (!music_enabled_)` / `if (!sound_enabled_)` eliminats de
playMusic, pauseMusic, resumeMusic, fadeOutMusic, crossfadeMusic,
updateCurrentMusic, playSound, playSoundOnChannel, pauseChannel,
resumeChannel, updateSoundChannels.
- Enum MusicState::DISABLED eliminat (inabastable sense el flag).
- Enum ChannelState::INVALID i SOUND_DISABLED eliminats (no usats
després de DEAD-04).
- Audio::getMusicState treu el case DISABLED del switch.
Audio::enableMusic/enableSound i els seus flags music_enabled_/
sound_enabled_ d'Audio romanen — són ells els qui porten la decisió al
motor via setXxxVolume(config_.X_volume) → effectiveVolume → gain.
Tanca la meitat restant d'INCONS-05.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>