Files
aee-arcade/source/game/entities/decoration.hpp
T

18 lines
493 B
C++

#pragma once
#include "game/entities/entity.hpp"
// Entitat purament decorativa: sense col·lisió, sense interacció. Només
// actualitza el seu component d'animació (si en té). El `collides_=false`
// / `interactable_=false` ja és el valor per defecte d'`Entity`, però ho
// expressem explícitament aquí per documentació.
class Decoration : public Entity {
public:
using Entity::Entity;
Decoration() {
collides_ = false;
interactable_ = false;
}
};