Abans el binari només arrencava si la CWD era la que contenia data/ (típicament build/). Executat des de qualsevol altra carpeta no trobava keys.yaml, paletes, etc. i es moria al carregar el primer recurs. Patró seguit de ../aee: Resource::Helper guarda un data root absolut i resolve(rel) el prefixa davant de rutes no absolutes. Director fa setDataRoot(SDL_GetBasePath()) com a primera acció del ctor, així tots els loaders posteriors hi passen sense canvis al call site. Migrats a Resource::Helper::resolve els loaders que obrien std::ifstream directament amb el path rebut: Locale, KeyConfig, Player, Map, Tilemap i EntityLoader. Els que ja usaven Resource::Helper::loadFile (Resource::Cache, PaletteLoader) hereten el fix automàticament. Els fitxers de system_folder_ (config.yaml, debug.yaml, postfx.yaml, crtpi.yaml) es passen com a rutes absolutes i resolve() les deixa intactes, així no es veuen afectats. Test targets (test_entities_smoke, test_scene_flow) enllacen ara resource_helper.cpp perquè el seu codi passa per Helper::resolve. Els tests corren amb CWD = repo root, on les rutes "data/..." funcionen amb data root buit sense canviar cap assert. Verificat executant el binari des de build/, /tmp i / — tots tres troben els recursos i arrenquen correctament, tant en debug com en release (release sempre arranca a LOGO).
51 lines
1.8 KiB
C++
51 lines
1.8 KiB
C++
#include "core/input/key_config.hpp"
|
|
|
|
#include <fstream>
|
|
#include <iostream>
|
|
#include <string>
|
|
|
|
#include "core/resources/resource_helper.hpp"
|
|
#include "external/fkyaml_node.hpp"
|
|
|
|
auto KeyConfig::get() -> KeyConfig& {
|
|
static KeyConfig instance_;
|
|
return instance_;
|
|
}
|
|
|
|
void KeyConfig::load(const std::string& file_path) {
|
|
const auto FULL = Resource::Helper::resolve(file_path);
|
|
std::ifstream file(FULL);
|
|
if (!file.is_open()) {
|
|
std::cerr << "KeyConfig: no s'ha pogut obrir " << FULL << '\n';
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
try {
|
|
auto yaml = fkyaml::node::deserialize(file);
|
|
if (!yaml.contains("keys") || !yaml["keys"].is_sequence()) {
|
|
std::cerr << "KeyConfig: falta la secció 'keys' a " << FULL << '\n';
|
|
return;
|
|
}
|
|
bindings_.clear();
|
|
for (const auto& entry : yaml["keys"]) {
|
|
if (!entry.contains("id") || !entry.contains("code")) { continue; }
|
|
const auto ID = entry["id"].get_value<std::string>();
|
|
const auto CODE = entry["code"].get_value<std::string>();
|
|
const SDL_Scancode SC = SDL_GetScancodeFromName(CODE.c_str());
|
|
if (SC == SDL_SCANCODE_UNKNOWN) {
|
|
std::cerr << "KeyConfig: codi SDL desconegut '" << CODE << "' per id '" << ID << "'\n";
|
|
continue;
|
|
}
|
|
bindings_[ID] = SC;
|
|
}
|
|
std::cout << "KeyConfig: " << bindings_.size() << " bindings des de " << FULL << '\n';
|
|
} catch (const std::exception& e) {
|
|
std::cerr << "KeyConfig: error parsejant " << FULL << ": " << e.what() << '\n';
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
auto KeyConfig::scancode(const std::string& id) const -> SDL_Scancode {
|
|
auto it = bindings_.find(id);
|
|
return it != bindings_.end() ? it->second : SDL_SCANCODE_UNKNOWN;
|
|
}
|