Nova font del rètol de transició de sala (ROOM_INTRO i ROOM_OUTRO): CaesarDressing-Regular, vista com a fonts.room_text al data/ui.yaml i exposada per UiConfig::roomTextFont(). Director la preloda al costat de la del HUD i la del placeholder; GameScene construeix room_text_font_ paral·lel a pause_font_ i renderRoomText l'usa per a les dues línies de l'INTRO i el text de l'OUTRO. La pausa segueix amb la font placeholder antiga — no es barregen. Espai vertical configurable: nova clau room_intro.line_gap_px al data/scenes/game.yaml (default 8 px). El gap es suma al lineHeight natural del font i es reparteix simètricament cap amunt i cap avall del CENTER_Y, deixant el bloc de dues línies sempre centrat. Es poden afinar des del YAML sense recompilar.
128 lines
5.1 KiB
C++
128 lines
5.1 KiB
C++
#pragma once
|
|
|
|
#include <SDL3/SDL.h>
|
|
|
|
#include <string>
|
|
|
|
// Configuració del tema UI (índexs de paleta, timings, fonts i flags)
|
|
// carregada des de data/ui.yaml. Cada camp s'inicialitza amb el valor
|
|
// de Defaults::UI com a fallback: si el fitxer falta o li manca una
|
|
// clau, el joc s'executa amb el tema compilat.
|
|
//
|
|
// Patró idèntic a Locale i KeyConfig: Meyers singleton + load(path).
|
|
// No hi ha hot-reload — els canvis al YAML requereixen reiniciar.
|
|
class UiConfig {
|
|
public:
|
|
struct Font {
|
|
std::string name;
|
|
std::string gif;
|
|
std::string fnt;
|
|
int kerning;
|
|
};
|
|
|
|
static auto get() -> UiConfig&;
|
|
|
|
UiConfig(const UiConfig&) = delete;
|
|
UiConfig(UiConfig&&) = delete;
|
|
auto operator=(const UiConfig&) -> UiConfig& = delete;
|
|
auto operator=(UiConfig&&) -> UiConfig& = delete;
|
|
|
|
void load(const std::string& file_path);
|
|
|
|
// Colors — índexs sobre la paleta "ui" (Resource::Cache).
|
|
[[nodiscard]] auto renderInfoText() const -> Uint8 { return render_info_text_; }
|
|
[[nodiscard]] auto renderInfoShadow() const -> Uint8 { return render_info_shadow_; }
|
|
[[nodiscard]] auto canvasBg() const -> Uint8 { return canvas_bg_; }
|
|
[[nodiscard]] auto notificationText() const -> Uint8 { return notification_text_; }
|
|
[[nodiscard]] auto notificationBg() const -> Uint8 { return notification_bg_; }
|
|
[[nodiscard]] auto exitText() const -> Uint8 { return exit_text_; }
|
|
[[nodiscard]] auto exitBg() const -> Uint8 { return exit_bg_; }
|
|
[[nodiscard]] auto menuBg() const -> Uint8 { return menu_bg_; }
|
|
[[nodiscard]] auto menuBorder() const -> Uint8 { return menu_border_; }
|
|
[[nodiscard]] auto menuTitle() const -> Uint8 { return menu_title_; }
|
|
[[nodiscard]] auto menuLabel() const -> Uint8 { return menu_label_; }
|
|
[[nodiscard]] auto menuValue() const -> Uint8 { return menu_value_; }
|
|
[[nodiscard]] auto menuCursor() const -> Uint8 { return menu_cursor_; }
|
|
[[nodiscard]] auto menuDisabled() const -> Uint8 { return menu_disabled_; }
|
|
[[nodiscard]] auto hudBg() const -> Uint8 { return hud_bg_; }
|
|
[[nodiscard]] auto hudLabel() const -> Uint8 { return hud_label_; }
|
|
[[nodiscard]] auto hudValue() const -> Uint8 { return hud_value_; }
|
|
[[nodiscard]] auto hudFlash() const -> Uint8 { return hud_flash_; }
|
|
|
|
// Signatura d'una funció d'easing: t ∈ [0, 1] → valor ∈ [0, 1].
|
|
// Permet triar corbes des de data/ui.yaml per nom (cadena) i guardar
|
|
// el punter a la corresponent funció de `utils/easing.hpp`.
|
|
using CurveFn = auto (*)(float) -> float;
|
|
|
|
// Timings (ms).
|
|
[[nodiscard]] auto notificationMs() const -> int { return notification_ms_; }
|
|
[[nodiscard]] auto exitMs() const -> int { return exit_ms_; }
|
|
[[nodiscard]] auto hudEntryMs() const -> int { return hud_entry_ms_; }
|
|
[[nodiscard]] auto hudFlashMs() const -> int { return hud_flash_ms_; }
|
|
[[nodiscard]] auto hudShakeMs() const -> int { return hud_shake_ms_; }
|
|
[[nodiscard]] auto pauseEnterMs() const -> int { return pause_enter_ms_; }
|
|
[[nodiscard]] auto pauseExitMs() const -> int { return pause_exit_ms_; }
|
|
|
|
// Corbes d'easing triades al YAML. Si el nom no és conegut, s'usa
|
|
// Easing::linear com a fallback.
|
|
[[nodiscard]] auto pauseEnterCurve() const -> CurveFn { return pause_enter_curve_; }
|
|
[[nodiscard]] auto pauseExitCurve() const -> CurveFn { return pause_exit_curve_; }
|
|
|
|
// Resol un nom de corba a la seua funció. Pública per permetre a
|
|
// futurs camps d'UI triar corbes pel mateix mecanisme (ex.: HUD
|
|
// entry, notifications slide...). Si el nom no està registrat,
|
|
// retorna Easing::linear i deixa un warning al log.
|
|
[[nodiscard]] static auto curveByName(const std::string& name) -> CurveFn;
|
|
|
|
// Fonts de UI.
|
|
[[nodiscard]] auto hudFont() const -> const Font& { return hud_font_; }
|
|
[[nodiscard]] auto placeholderFont() const -> const Font& { return placeholder_font_; }
|
|
[[nodiscard]] auto roomTextFont() const -> const Font& { return room_text_font_; }
|
|
[[nodiscard]] auto menuTitleFont() const -> const Font& { return menu_title_font_; }
|
|
[[nodiscard]] auto menuItemsFont() const -> const Font& { return menu_items_font_; }
|
|
|
|
// Flags visuals.
|
|
[[nodiscard]] auto hudBgEnabled() const -> bool { return hud_bg_enabled_; }
|
|
|
|
private:
|
|
UiConfig();
|
|
~UiConfig() = default;
|
|
|
|
Uint8 render_info_text_;
|
|
Uint8 render_info_shadow_;
|
|
Uint8 canvas_bg_;
|
|
Uint8 notification_text_;
|
|
Uint8 notification_bg_;
|
|
Uint8 exit_text_;
|
|
Uint8 exit_bg_;
|
|
Uint8 menu_bg_;
|
|
Uint8 menu_border_;
|
|
Uint8 menu_title_;
|
|
Uint8 menu_label_;
|
|
Uint8 menu_value_;
|
|
Uint8 menu_cursor_;
|
|
Uint8 menu_disabled_;
|
|
Uint8 hud_bg_;
|
|
Uint8 hud_label_;
|
|
Uint8 hud_value_;
|
|
Uint8 hud_flash_;
|
|
|
|
int notification_ms_;
|
|
int exit_ms_;
|
|
int hud_entry_ms_;
|
|
int hud_flash_ms_;
|
|
int hud_shake_ms_;
|
|
int pause_enter_ms_;
|
|
int pause_exit_ms_;
|
|
CurveFn pause_enter_curve_;
|
|
CurveFn pause_exit_curve_;
|
|
|
|
Font hud_font_;
|
|
Font placeholder_font_;
|
|
Font room_text_font_;
|
|
Font menu_title_font_;
|
|
Font menu_items_font_;
|
|
|
|
bool hud_bg_enabled_{false};
|
|
};
|