15 lines
500 B
C++
15 lines
500 B
C++
#pragma once
|
|
|
|
#include <SDL3/SDL.h>
|
|
|
|
// Constants semàntiques que mapegen cada element de la UI al seu color dins
|
|
// de la paleta compartida (registre "ui" a Resource::Cache, carregada des de
|
|
// data/palettes/sega-cube.pal). Canviar l'aparença d'un component només
|
|
// requereix canviar la seua constant ací — no cal buscar l'índex pel codi.
|
|
namespace UiColor {
|
|
|
|
// Color per al text de l'overlay de debug RenderInfo (F3).
|
|
constexpr Uint8 RENDER_INFO_TEXT = 9;
|
|
|
|
} // namespace UiColor
|