El bloc `geometry:` de pyramid.yaml porta les 9 constants base (grid, sarc, pitch, HUD, murs); els derivats (corridor, board, origin, playfield) es recalculen al `Map::loadFrom()`. `constexpr` passa a `const` on calia i els membres estàtics adopten snake_case. Desbloqueja la iteració "pirámide a pirámide" sense recompilar.