11 lines
289 B
C++
11 lines
289 B
C++
#pragma once
|
|
|
|
#include "core/rendering/sprite/animated_sprite.hpp"
|
|
|
|
class Player : public AnimatedSprite {
|
|
public:
|
|
// Construeix el jugador a partir del recurs d'animació "player.yaml"
|
|
// ja registrat al cache. Comença en l'animació "stand".
|
|
Player(float x, float y);
|
|
};
|