Files
aee-arcade/source/game/entities/player.hpp
T

11 lines
289 B
C++

#pragma once
#include "core/rendering/sprite/animated_sprite.hpp"
class Player : public AnimatedSprite {
public:
// Construeix el jugador a partir del recurs d'animació "player.yaml"
// ja registrat al cache. Comença en l'animació "stand".
Player(float x, float y);
};