# Aventures En Egipte — Configuració de tecles d'UI
#
# Font única de veritat per a les tecles de funció / sistema.
# Les tecles de moviment del jugador viuen separades a config.yaml (secció `controls:`).
#
# Si l'usuari remapeja alguna tecla des del menú de servei, la diferència respecte
# aquests valors per defecte es persistix a ~/.config/jailgames/aee/keys.yaml.
#
# Camps:
#   id   - Identificador usat des del codi via KeyConfig::scancode("id")
#   code - Nom SDL del scancode (per SDL_GetScancodeFromName), p.ex. "F1", "Escape"
#   desc - Descripció curta (per a HELP / overlays futurs)

keys:
  - id: dec_zoom
    code: "F1"
    desc: "Redueix el zoom de la finestra"
  - id: inc_zoom
    code: "F2"
    desc: "Augmenta el zoom de la finestra"
  - id: fullscreen
    code: "F3"
    desc: "Pantalla completa"
  - id: toggle_shader
    code: "F4"
    desc: "Activa/desactiva shaders"
  - id: toggle_aspect_ratio
    code: "F5"
    desc: "Aspecte 4:3 / pixels quadrats"
  - id: toggle_supersampling
    code: "F6"
    desc: "Activa/desactiva supersampling"
  - id: next_shader
    code: "F7"
    desc: "Tipus de shader (PostFX / CRT-Pi)"
  - id: next_shader_preset
    code: "F8"
    desc: "Pròxim preset del shader"
  - id: cycle_texture_filter
    code: "F9"
    desc: "Filtre de textura (nearest / linear)"
  - id: toggle_render_info
    code: "F10"
    desc: "Mostra info de renderitzat"
  - id: pause_toggle
    code: "F11"
    desc: "Pausa el joc"
  - id: menu_toggle
    code: "F12"
    desc: "Menú de servei"
