#pragma once

// Textos
namespace Texts {
    constexpr const char* WINDOW_TITLE = "© 2000 Aventures en Egipte — JailDesigner";
    constexpr const char* VERSION = "1.2";
}  // namespace Texts

// Resolución del juego
namespace GameScreen {
    constexpr int WIDTH = 320;
    constexpr int HEIGHT = 200;
    constexpr int BUFFER_SIZE = WIDTH * HEIGHT;  // 64000
}  // namespace GameScreen
