#pragma once

// Helpers compartits per les escenes. Aquest header és petit i creix
// quan una abstracció comú apareix en dos o més escenes.

namespace Scenes {

    // Carrega un OGG de `data/` i arranca'l com a música de fons. Substituïx
    // el `play_music()` repetit en tots els doX() del vell modulesequence.
    // `loop`: -1 = infinit (per defecte), 0 = una sola vegada, N = N+1 passades.
    void playMusic(const char* filename, int loop = -1);

}  // namespace Scenes
