#pragma once #include "game/info.hpp" #include "game/mapa.hpp" #include "game/prota.hpp" #include "game/marcador.hpp" #include "game/momia.hpp" #include "game/bola.hpp" class ModuleGame { public: ModuleGame(); ~ModuleGame(void); int Go(); private: void Draw(); void Update(); void iniciarMomies(); Uint8 final; JD8_Surface gfx; Mapa* mapa; Prota* sam; Marcador* marcador; Momia* momies; Bola* bola; };