# Aventures En Egipte — Configuració de tecles d'UI # # Font única de veritat per a les tecles de funció / sistema. # Les tecles de moviment del jugador viuen separades a config.yaml (secció `controls:`). # # Si l'usuari remapeja alguna tecla des del menú de servei, la diferència respecte # aquests valors per defecte es persistix a ~/.config/jailgames/aee/keys.yaml. # # Camps: # id - Identificador usat des del codi via KeyConfig::scancode("id") # code - Nom SDL del scancode (per SDL_GetScancodeFromName), p.ex. "F1", "Escape" # desc - Descripció curta (per a HELP / overlays futurs) keys: - id: dec_zoom code: "F1" desc: "Redueix el zoom de la finestra" - id: inc_zoom code: "F2" desc: "Augmenta el zoom de la finestra" - id: fullscreen code: "F3" desc: "Pantalla completa" - id: toggle_shader code: "F4" desc: "Activa/desactiva shaders" - id: toggle_aspect_ratio code: "F5" desc: "Aspecte 4:3 / pixels quadrats" - id: toggle_supersampling code: "F6" desc: "Activa/desactiva supersampling" - id: next_shader code: "F7" desc: "Tipus de shader (PostFX / CRT-Pi)" - id: next_shader_preset code: "F8" desc: "Pròxim preset del shader" - id: cycle_texture_filter code: "F9" desc: "Filtre de textura (nearest / linear)" - id: toggle_render_info code: "F10" desc: "Mostra info de renderitzat" - id: pause_toggle code: "F11" desc: "Pausa el joc" - id: menu_toggle code: "F12" desc: "Menú de servei"