#pragma once // Textos namespace Texts { constexpr const char* WINDOW_TITLE = "© 2000 Aventures en Egipte — JailDesigner"; constexpr const char* VERSION = "1.2"; } // namespace Texts // Resolución del juego namespace GameScreen { constexpr int WIDTH = 320; constexpr int HEIGHT = 200; constexpr int BUFFER_SIZE = WIDTH * HEIGHT; // 64000 } // namespace GameScreen