#pragma once // Helpers compartits per les escenes. Aquest header és petit i creix // quan una abstracció comú apareix en dos o més escenes. namespace scenes { // Carrega un OGG de `data/` i arranca'l com a música de fons. Substituïx // el `play_music()` repetit en tots els doX() del vell modulesequence. // `loop`: -1 = infinit (per defecte), 0 = una sola vegada, N = N+1 passades. void playMusic(const char* filename, int loop = -1); } // namespace scenes