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This commit is contained in:
@@ -262,7 +262,7 @@ namespace Options {
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void clearPlayers() { players_.clear(); } // Limpia la lista de jugadores
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// Asigna el mando a un jugador
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void assignTo(const Input::Gamepad& gamepad, Player::Id player_id) {
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void assignTo(const Input::Gamepad& /*gamepad*/, Player::Id /*player_id*/) {
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}
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// Asigna los mandos físicos basándose en la configuración actual de nombres.
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