config/ dins del pack: assets, params, stages, pools, formations
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@@ -20,10 +20,14 @@
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#include "core/rendering/text.hpp" // Para Text
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#include "core/rendering/texture.hpp" // Para Texture
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#include "core/resources/asset.hpp" // Para Asset
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#include "game/options.hpp" // Para Video, video, Window, window
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#include "game/ui/notifier.hpp" // Para Notifier
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#include "game/ui/service_menu.hpp" // Para ServiceMenu
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#include "utils/param.hpp" // Para Param, param, ParamGame, ParamDebug
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#ifdef _DEBUG
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#include "core/resources/resource.hpp" // Para Resource (només a debug, font 8bithud)
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#include "core/system/director.hpp" // Para Director::debug_config (només a debug)
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#endif
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#include "game/options.hpp" // Para Video, video, Window, window
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#include "game/ui/notifier.hpp" // Para Notifier
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#include "game/ui/service_menu.hpp" // Para ServiceMenu
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#include "utils/param.hpp" // Para Param, param, ParamGame, ParamDebug
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// Singleton
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Screen* Screen::instance = nullptr;
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