config/ dins del pack: assets, params, stages, pools, formations
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@@ -1,6 +1,7 @@
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#pragma once
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#include <cstdint> // Para uint8_t
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#include <iosfwd> // Para istream (forward decl)
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#include <string> // Para string
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#include <unordered_map> // Para unordered_map
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#include <utility> // Para move
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@@ -32,7 +33,8 @@ class Asset {
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// --- Métodos para la gestión de recursos ---
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void add(const std::string& file_path, Type type, bool required = true, bool absolute = false);
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void loadFromFile(const std::string& config_file_path, const std::string& prefix = "", const std::string& system_folder = ""); // Con soporte para variables
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void loadFromFile(const std::string& config_file_path, const std::string& prefix = "", const std::string& system_folder = ""); // Carga el índice desde el filesystem
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void loadFromBuffer(const std::vector<uint8_t>& buffer, const std::string& prefix = "", const std::string& system_folder = ""); // Carga el índice desde memoria (p.ex. desde el pack)
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[[nodiscard]] auto getPath(const std::string& filename) const -> std::string;
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[[nodiscard]] auto loadData(const std::string& filename) const -> std::vector<uint8_t>; // Carga datos del archivo
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[[nodiscard]] auto check() const -> bool;
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@@ -63,6 +65,7 @@ class Asset {
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void addToMap(const std::string& file_path, Type type, bool required, bool absolute); // Añade archivo al mapa
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[[nodiscard]] static auto replaceVariables(const std::string& path, const std::string& prefix, const std::string& system_folder) -> std::string; // Reemplaza variables en la ruta
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static auto parseOptions(const std::string& options, bool& required, bool& absolute) -> void; // Parsea opciones
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void parseConfigStream(std::istream& stream, const std::string& prefix, const std::string& system_folder); // Lógica común de parseo del índice
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// --- Constructores y destructor privados (singleton) ---
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explicit Asset(std::string executable_path) // Constructor privado
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Reference in New Issue
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