config/ dins del pack: assets, params, stages, pools, formations

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2026-05-17 08:38:46 +02:00
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@@ -59,20 +59,10 @@ namespace ResourceHelper {
}
auto shouldUseResourcePack(const std::string& filepath) -> bool {
// Archivos que NO van al pack:
// - config/ (ahora está fuera de data/)
// - archivos absolutos del sistema
if (filepath.find("config/") != std::string::npos) {
return false;
}
// Si contiene "data/" es candidato para el pack
if (filepath.find("data/") != std::string::npos) {
return true;
}
return false;
// Si la ruta conté "data/" és candidat al pack. La resta (paths absoluts del
// SYSTEM_FOLDER o relatives al binari com gamecontrollerdb.txt) van sempre al
// filesystem.
return filepath.find("data/") != std::string::npos;
}
auto getPackPath(const std::string& asset_path) -> std::string {