config/ dins del pack: assets, params, stages, pools, formations
This commit is contained in:
@@ -59,20 +59,10 @@ namespace ResourceHelper {
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auto shouldUseResourcePack(const std::string& filepath) -> bool {
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// Archivos que NO van al pack:
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// - config/ (ahora está fuera de data/)
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// - archivos absolutos del sistema
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if (filepath.find("config/") != std::string::npos) {
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return false;
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}
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// Si contiene "data/" es candidato para el pack
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if (filepath.find("data/") != std::string::npos) {
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return true;
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}
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return false;
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// Si la ruta conté "data/" és candidat al pack. La resta (paths absoluts del
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// SYSTEM_FOLDER o relatives al binari com gamecontrollerdb.txt) van sempre al
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// filesystem.
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return filepath.find("data/") != std::string::npos;
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}
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auto getPackPath(const std::string& asset_path) -> std::string {
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