diff --git a/source/screen.cpp b/source/screen.cpp index 84b1f45..2b3cdeb 100644 --- a/source/screen.cpp +++ b/source/screen.cpp @@ -78,7 +78,6 @@ void Screen::clean(Color color) void Screen::start() { SDL_SetRenderTarget(renderer_, game_canvas_); - clean(); } // Vuelca el contenido del renderizador en pantalla @@ -104,6 +103,7 @@ void Screen::renderScreen() { // Restablece el objetivo de renderizado al buffer de pantalla predeterminado SDL_SetRenderTarget(renderer_, nullptr); + clean(); #ifdef NO_SHADERS // Actualiza la pantalla con el contenido del buffer de renderizado