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2024-11-07 20:56:56 +01:00
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namespace Stage
{
std::vector<Stage> stages; // Variable con los datos de cada pantalla
int power = 0; // Poder acumulado en la fase
int number = 0; // Fase actual
// Devuelve una fase
Stage get(int index) { return stages.at(index); }
// Inicializa las fases del juego
void init()
{