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@@ -42,22 +42,8 @@ auto Color::fromHex(const std::string &hex_str) -> Color {
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return Color(r, g, b, a);
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}
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// Obtiene un color del vector de colores imitando al Coche Fantástico
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auto getColorLikeKnightRider(const std::vector<Color> &colors, int counter) -> Color {
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int cycle_length = (colors.size() * 2) - 2;
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size_t n = counter % cycle_length;
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size_t index;
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if (n < colors.size()) {
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index = n; // Avanza: 0,1,2,3
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} else {
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index = 2 * (colors.size() - 1) - n; // Retrocede: 2,1
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}
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return colors[index];
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}
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constexpr auto rgbToHsv(Color color) -> HSV {
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// Implementaciones de métodos estáticos de Color
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constexpr auto Color::rgbToHsv(Color color) -> HSV {
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float r = color.r / 255.0F;
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float g = color.g / 255.0F;
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float b = color.b / 255.0F;
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@@ -87,7 +73,7 @@ constexpr auto rgbToHsv(Color color) -> HSV {
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return {.h = h, .s = s, .v = v};
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}
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constexpr auto hsvToRgb(HSV hsv) -> Color {
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constexpr auto Color::hsvToRgb(HSV hsv) -> Color {
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float c = hsv.v * hsv.s;
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float x = c * (1 - std::abs(std::fmod(hsv.h / 60.0F, 2) - 1));
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float m = hsv.v - c;
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@@ -128,55 +114,73 @@ constexpr auto hsvToRgb(HSV hsv) -> Color {
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static_cast<uint8_t>(roundf((b + m) * 255)));
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}
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auto generateMirroredCycle(Color base, ColorCycleStyle style) -> ColorCycle {
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||||
ColorCycle result{};
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HSV base_hsv = rgbToHsv(base);
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// Implementaciones del namespace Colors
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namespace Colors {
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// Obtiene un color del vector de colores imitando al Coche Fantástico
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||||
auto getColorLikeKnightRider(const std::vector<Color> &colors, int counter) -> Color {
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||||
int cycle_length = (colors.size() * 2) - 2;
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||||
size_t n = counter % cycle_length;
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for (size_t i = 0; i < COLOR_CYCLE_SIZE; ++i) {
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float t = static_cast<float>(i) / (COLOR_CYCLE_SIZE - 1); // 0 → 1
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float hue_shift = 0.0F;
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float sat_shift = 0.0F;
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float val_shift = 0.0F;
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switch (style) {
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case ColorCycleStyle::SUBTLE_PULSE:
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// Solo brillo suave
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val_shift = 0.07F * sinf(t * M_PI);
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break;
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case ColorCycleStyle::HUE_WAVE:
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// Oscilación leve de tono
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hue_shift = 15.0F * (t - 0.5F) * 2.0F;
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val_shift = 0.05F * sinf(t * M_PI);
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break;
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case ColorCycleStyle::VIBRANT:
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// Cambios fuertes en tono y brillo
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hue_shift = 35.0F * sinf(t * M_PI);
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val_shift = 0.2F * sinf(t * M_PI);
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sat_shift = -0.2F * sinf(t * M_PI);
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break;
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case ColorCycleStyle::DARKEN_GLOW:
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// Se oscurece al centro
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val_shift = -0.15F * sinf(t * M_PI);
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break;
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case ColorCycleStyle::LIGHT_FLASH:
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// Se ilumina al centro
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val_shift = 0.25F * sinf(t * M_PI);
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break;
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size_t index;
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if (n < colors.size()) {
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||||
index = n; // Avanza: 0,1,2,3
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} else {
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index = 2 * (colors.size() - 1) - n; // Retrocede: 2,1
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}
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HSV adjusted = {
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.h = fmodf(base_hsv.h + hue_shift + 360.0F, 360.0F),
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||||
.s = fminf(1.0F, fmaxf(0.0F, base_hsv.s + sat_shift)),
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.v = fminf(1.0F, fmaxf(0.0F, base_hsv.v + val_shift))};
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Color c = hsvToRgb(adjusted);
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result[i] = c;
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result[(2 * COLOR_CYCLE_SIZE) - 1 - i] = c; // espejo
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return colors[index];
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}
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return result;
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||||
auto generateMirroredCycle(Color base, ColorCycleStyle style) -> Cycle {
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||||
Cycle result{};
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||||
HSV base_hsv = Color::rgbToHsv(base);
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||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < CYCLE_SIZE; ++i) {
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||||
float t = static_cast<float>(i) / (CYCLE_SIZE - 1); // 0 → 1
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||||
float hue_shift = 0.0F;
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||||
float sat_shift = 0.0F;
|
||||
float val_shift = 0.0F;
|
||||
|
||||
switch (style) {
|
||||
case ColorCycleStyle::SUBTLE_PULSE:
|
||||
// Solo brillo suave
|
||||
val_shift = 0.07F * sinf(t * M_PI);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ColorCycleStyle::HUE_WAVE:
|
||||
// Oscilación leve de tono
|
||||
hue_shift = 15.0F * (t - 0.5F) * 2.0F;
|
||||
val_shift = 0.05F * sinf(t * M_PI);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ColorCycleStyle::VIBRANT:
|
||||
// Cambios fuertes en tono y brillo
|
||||
hue_shift = 35.0F * sinf(t * M_PI);
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||||
val_shift = 0.2F * sinf(t * M_PI);
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||||
sat_shift = -0.2F * sinf(t * M_PI);
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||||
break;
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||||
case ColorCycleStyle::DARKEN_GLOW:
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||||
// Se oscurece al centro
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||||
val_shift = -0.15F * sinf(t * M_PI);
|
||||
break;
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||||
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||||
case ColorCycleStyle::LIGHT_FLASH:
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||||
// Se ilumina al centro
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||||
val_shift = 0.25F * sinf(t * M_PI);
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||||
break;
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||||
}
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HSV adjusted = {
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.h = fmodf(base_hsv.h + hue_shift + 360.0F, 360.0F),
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||||
.s = fminf(1.0F, fmaxf(0.0F, base_hsv.s + sat_shift)),
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||||
.v = fminf(1.0F, fmaxf(0.0F, base_hsv.v + val_shift))};
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||||
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||||
Color c = Color::hsvToRgb(adjusted);
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||||
result[i] = c;
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||||
result[(2 * CYCLE_SIZE) - 1 - i] = c; // espejo
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}
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return result;
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}
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}
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