neteja clang-tidy

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+5 -3
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@@ -1,5 +1,7 @@
#pragma once
#include <cstdint>
/*
Namespace section: define los estados/secciones principales del programa,
así como las opciones y modos especiales (como el Attract Mode).
@@ -8,7 +10,7 @@
namespace Section {
// --- Enumeraciones de secciones del programa ---
enum class Name {
enum class Name : std::uint8_t {
RESET, // Inicialización
PRELOAD, // Carga incremental de recursos
LOGO, // Pantalla de logo
@@ -23,7 +25,7 @@ namespace Section {
};
// --- Opciones para la sección actual ---
enum class Options {
enum class Options : std::uint8_t {
GAME_PLAY_1P, // Iniciar el juego con el jugador 1
GAME_PLAY_2P, // Iniciar el juego con el jugador 2
GAME_PLAY_BOTH, // Iniciar el juego con los dos jugadores
@@ -37,7 +39,7 @@ namespace Section {
};
// --- Modos para el Attract Mode ---
enum class AttractMode {
enum class AttractMode : std::uint8_t {
TITLE_TO_DEMO, // Pasar de título a demo
TITLE_TO_LOGO, // Pasar de título a logo
};