neteja clang-tidy
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,7 @@
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#pragma once
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#include <cstdint>
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/*
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Namespace section: define los estados/secciones principales del programa,
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así como las opciones y modos especiales (como el Attract Mode).
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@@ -8,7 +10,7 @@
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namespace Section {
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// --- Enumeraciones de secciones del programa ---
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enum class Name {
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enum class Name : std::uint8_t {
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RESET, // Inicialización
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PRELOAD, // Carga incremental de recursos
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LOGO, // Pantalla de logo
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@@ -23,7 +25,7 @@ namespace Section {
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};
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// --- Opciones para la sección actual ---
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enum class Options {
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enum class Options : std::uint8_t {
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GAME_PLAY_1P, // Iniciar el juego con el jugador 1
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GAME_PLAY_2P, // Iniciar el juego con el jugador 2
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GAME_PLAY_BOTH, // Iniciar el juego con los dos jugadores
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@@ -37,7 +39,7 @@ namespace Section {
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};
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// --- Modos para el Attract Mode ---
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enum class AttractMode {
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enum class AttractMode : std::uint8_t {
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TITLE_TO_DEMO, // Pasar de título a demo
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TITLE_TO_LOGO, // Pasar de título a logo
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};
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Reference in New Issue
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