He tornat a deixar el progres del fondo que fa tope en la ultima fase, no en el final del joc
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@@ -75,6 +75,7 @@ class StageManager : public IStageInfo {
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[[nodiscard]] auto getCurrentPower() const -> int { return current_power_; } // Obtiene el poder actual
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[[nodiscard]] auto getTotalPower() const -> int { return total_power_; } // Obtiene el poder total acumulado
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[[nodiscard]] auto getTotalPowerNeededToCompleteGame() const -> int; // Poder total necesario para completar el juego
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[[nodiscard]] auto getPowerNeededToReachStage(size_t target_stage_index) const -> int; // Poder necesario para llegar a la fase X
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[[nodiscard]] auto getTotalStages() const -> size_t { return stages_.size(); } // Obtiene el número total de fases
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// --- Seguimiento de progreso ---
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