migra postfx a aee_arcade i elimina supersampling/downsampling
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@@ -30,11 +30,15 @@ namespace Options {
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float vignette{0.6F};
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float scanlines{0.7F};
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float chroma{0.15F};
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float mask{0.0F};
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float gamma{0.0F};
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float mask{0.6F};
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float gamma{0.8F};
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float curvature{0.0F};
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float bleeding{0.0F};
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float flicker{0.0F};
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// Forma de les scanlines (3 subpíxels per fila lògica per defecte).
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float scan_dark_ratio{0.333F};
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float scan_dark_floor{0.42F};
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float scan_edge_soft{1.0F};
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};
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struct CrtPiPreset {
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@@ -66,12 +70,6 @@ namespace Options {
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std::string preferred_driver;
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};
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struct Supersampling {
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bool enabled{Defaults::Video::SUPERSAMPLING};
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bool linear_upscale{Defaults::Video::LINEAR_UPSCALE};
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int downscale_algo{Defaults::Video::DOWNSCALE_ALGO};
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};
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struct ShaderConfig {
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bool enabled{Defaults::Video::SHADER_ENABLED};
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Rendering::ShaderType current_shader{Rendering::ShaderType::POSTFX};
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@@ -88,7 +86,6 @@ namespace Options {
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bool integer_scale = Defaults::Video::INTEGER_SCALE;
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std::string info;
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GPU gpu{};
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Supersampling supersampling{};
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ShaderConfig shader{};
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};
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Reference in New Issue
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