correccions en la detecció de mandos
This commit is contained in:
@@ -6,4 +6,10 @@
|
||||
namespace GlobalEvents {
|
||||
// --- Funciones ---
|
||||
void handle(const SDL_Event& event); // Comprueba los eventos que se pueden producir en cualquier sección del juego
|
||||
|
||||
// Marca el fin del arranque: a partir de aquí, los eventos de mando
|
||||
// generan notificaciones en pantalla. Se debe llamar desde Director::iterate
|
||||
// en el primer fotograma, después de que SDL haya drenado los
|
||||
// SDL_EVENT_GAMEPAD_ADDED de los mandos ya conectados al iniciar.
|
||||
void markStartupComplete();
|
||||
} // namespace GlobalEvents
|
||||
Reference in New Issue
Block a user