Input: canviant a nou model update/poll
This commit is contained in:
+2
-3
@@ -1353,8 +1353,7 @@ void Game::checkPauseInput()
|
||||
// Comprueba los mandos
|
||||
for (int i = 0; i < input_->getNumControllers(); ++i)
|
||||
{
|
||||
if (input_->checkInput(InputAction::SERVICE, INPUT_ALLOW_REPEAT, InputDeviceToUse::CONTROLLER, i) &&
|
||||
input_->checkInput(InputAction::PAUSE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDeviceToUse::CONTROLLER, i))
|
||||
if (input_->checkInput(InputAction::PAUSE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDeviceToUse::CONTROLLER, i))
|
||||
{
|
||||
pause(!paused_);
|
||||
return;
|
||||
@@ -1372,7 +1371,7 @@ void Game::checkPauseInput()
|
||||
// Gestiona las entradas de los jugadores en el modo demo para saltarse la demo.
|
||||
void Game::DEMO_handlePassInput()
|
||||
{
|
||||
if (input_->checkAnyButtonPressed())
|
||||
if (input_->checkAnyButton())
|
||||
{
|
||||
Section::name = Section::Name::TITLE; // Salir del modo demo y regresar al menú principal.
|
||||
Section::attract_mode = Section::AttractMode::TITLE_TO_DEMO; // El juego volverá a mostrar la demo
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user