idem
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@@ -1,4 +1,4 @@
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#include "global_inputs.hpp"
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#include "core/input/global_inputs.hpp"
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#include <algorithm> // Para __any_of_fn, any_of
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#include <functional> // Para function
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@@ -7,16 +7,16 @@
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#include <utility> // Para pair
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#include <vector> // Para vector
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#include "audio.hpp" // Para Audio
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#include "input.hpp" // Para Input
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#include "input_types.hpp" // Para InputAction
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#include "lang.hpp" // Para getText, getLangFile, getLangName, getNextLangCode, loadFromFile
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#include "options.hpp" // Para Video, video, Settings, settings, Audio, audio, Window, window
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#include "screen.hpp" // Para Screen
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#include "section.hpp" // Para Name, name, Options, options, AttractMode, attract_mode
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#include "ui/notifier.hpp" // Para Notifier
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#include "ui/service_menu.hpp" // Para ServiceMenu
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#include "utils.hpp" // Para boolToOnOff
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#include "core/audio/audio.hpp" // Para Audio
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#include "core/input/input.hpp" // Para Input
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#include "core/input/input_types.hpp" // Para InputAction
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#include "core/locale/lang.hpp" // Para getText, getLangFile, getLangName, getNextLangCode, loadFromFile
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#include "core/rendering/screen.hpp" // Para Screen
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#include "core/system/section.hpp" // Para Name, name, Options, options, AttractMode, attract_mode
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#include "game/options.hpp" // Para Video, video, Settings, settings, Audio, audio, Window, window
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#include "game/ui/notifier.hpp" // Para Notifier
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#include "game/ui/service_menu.hpp" // Para ServiceMenu
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#include "utils/utils.hpp" // Para boolToOnOff
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namespace GlobalInputs {
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// Termina
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Reference in New Issue
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