idem
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_FRect, SDL_SetTextureColorMod, SDL_Renderer, SDL_Texture
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#include "color.hpp" // Para Color
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#include "utils/color.hpp" // Para Color
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// --- Enums ---
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enum class TiledBGMode : int { // Modos de funcionamiento para el tileado de fondo
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